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Show-Control Pattern Matrix v1
Die Web-UI orientiert sich wieder an der alten Python-Bedienung, ohne die neue Host-/API-Architektur zu verlassen.
Kanonische Modi
| Python-Referenz | Host-v1 pattern_id |
Status | Bemerkung |
|---|---|---|---|
| Arrow | arrow |
implementiert | diskrete Chevron-Belegung |
| Breathing | breathing |
implementiert | globale Atemkurve |
| Center Pulse | center_pulse |
implementiert | Center-/Outline-Modi ueber center_pulse_mode |
| Checkerd | checker |
implementiert | classic, diagonal, checkerd ueber checker_mode |
| Column Gradient | column_gradient |
implementiert | horizontale Verlaufslogik |
| Row Gradient | row_gradient |
implementiert | vertikale Verlaufslogik |
| Saw | saw |
implementiert | quantisierte Sweep-Logik |
| Scan | scan |
implementiert | Winkel-/Line-/Bands-Scan |
| Scan Dual | scan_dual |
implementiert | gespiegelt laufende Scanner |
| Snake | snake |
implementiert | deterministische software-only Snake-Approximation |
| Solid | solid |
implementiert | statischer Vollfarben-Look |
| Sparkle | sparkle |
implementiert | randomisierte LED-Aktivierung |
| Stopwatch | stopwatch |
implementiert | LED-Fuell-/Leerlauf ueber Tile-Perimeter |
| Strobe | strobe |
implementiert | global, random_pixels, random_leds |
| Sweep | sweep |
implementiert | gerichteter Color-Wipe |
| Two Dots | two_dots |
implementiert | zwei gespiegelt laufende Highlights |
| Wave Line | wave_line |
implementiert | diskrete Wellenlinie ueber das 3x6-Raster |
Gemeinsame Parameterbasis
Die v1-Host-Semantik lehnt sich fuer die Pattern jetzt wieder an die alte Python-Parameterbasis an:
- gemeinsam:
speed(Default0.45),brightness(1.0),fade(0.35),tempo_multiplier(1.0) - Farben:
color_mode,primary_color,secondary_color,palette - modusspezifisch nach alter Logik: z. B.
direction,symmetry,checker_mode,center_pulse_mode,scan_style,angle,on_width,off_width,band_thickness,flip_horizontal,flip_vertical,strobe_mode,pixel_group_size,strobe_duty_cycle,randomness
Kompatibilitaets-IDs
Diese IDs bleiben fuer bestehende Presets, Tests und API-v1-Replays erhalten:
| Bestehende ID | Laufzeit-Ziel |
|---|---|
solid_color |
solid |
gradient |
column_gradient |
chase |
sweep |
pulse |
breathing |
noise |
sparkle |
walking_pixel |
scan |
Die Kompatibilitaets-IDs behalten ihre bisherigen Parametervertraege, damit bestehende Replays und Presets nicht brechen.
Arbeitsmodi in der Web-UI
Test/Edit: Pattern- und Parameter-Aenderungen wirken sofort direkt gegen den Host.Show/Event: Pattern- und Parameter-Aenderungen werden lokal gestaged und erst ueberGooderFade Gocommitted.- Preview-Modus in der Creative Surface bleibt bewusst nur
LEDs Only. - Pattern-Wechsel uebernimmt die bestehende Parameterbasis wie im alten Python-Tool; es werden keine versteckten UI-Defaults pro Modus injiziert.
Offline-/Preview-only-Semantik
- Ohne echte Clients/Nodetelemetrie zeigt der Simulation-Host die Topologie als
preview-only. - Node-/Panel-Verbindungen bleiben ehrlich
offline. - Es werden keine simulierten Online-/Offline-Events fuer Operatoren erzeugt.