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8e19f535ae Die gemeinsame Plattform ist jetzt softwareseitig deutlich vollständiger. Der Host-Core hat mit [show_store.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/show_store.rs>) eine echte Runtime-Bibliothek und Persistenz für aktive Szene, Runtime-Presets, Runtime-Gruppen und kreative Varianten bekommen; die Simulation in [simulation.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/simulation.rs>) liefert jetzt typisierte Command-Ergebnisse, saubere Fehlercodes und persistiert nach data/runtime_state.json. Dazu kommt das generische External-Show-Control-Interface in [external_control.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/external_control.rs>), damit spätere Adapter nur auf definierte Commands und Snapshot-/Preset-/Parameter-Flächen zugreifen.
Die API v1 ist als Produktgrenze geschärft in [dto.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host_api/src/dto.rs>) und [server.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host_api/src/server.rs>): getrennte Modelle für `state`, `preview`, `snapshot`, `command response`, `event stream` und stabile Fehlerobjekte mit echten Codes statt generischem Fallback. Dazu kamen `GET /api/v1/state` und `GET /api/v1/preview`, neue persistenzbezogene Commands wie `save_preset`, `save_creative_snapshot`, `recall_creative_snapshot`, `set_transition_style` und `upsert_group`, plus serverseitige Durchreichung der echten Fehlercodes. Die kreative Web-UI in [index.html](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/web/v1/index.html>), [app.js](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/web/v1/app.js>) und [styles.css](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/web/v1/styles.css>) nutzt jetzt genau diese API für Preset-Speichern/Überschreiben, Varianten, Transition-Style, filterbaren Eventfeed und klarere Preview-Darstellung, ohne Parallelarchitektur.

Die Doku ist auf den neuen Stand gezogen in [docs/host_api.md](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/docs/host_api.md>), [README.md](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/README.md>), [docs/build_and_deploy.md](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/docs/build_and_deploy.md>) und [docs/architecture.md](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/docs/architecture.md>). Verifiziert habe ich `cargo check -q` und `cargo test -q`; dabei laufen die erweiterten Contract- und Persistenztests in [contract.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host_api/tests/contract.rs>) sowie neue Core-Tests in [show_store.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/show_store.rs>) und [simulation.rs](</C:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/simulation.rs>). Nicht separat verifiziert habe ich einen echten Browserlauf der Web-UI; die JS-Datei wurde hier nicht mit `node` geprüft, weil `node` in dieser Umgebung nicht installiert ist.
2026-04-17 12:34:03 +02:00
9457666fd6 **Core**
Die Host-Seite ist jetzt auf eine gemeinsame software-first API ausgerichtet. In [control.rs](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/control.rs>) steckt jetzt das stabile gemeinsame Modell für Snapshots, Commands, Pattern-Katalog, Presets, Gruppen, Parameter, Preview und Übergänge. Darauf sitzen die neue Szenen-/Pattern-Schicht in [scene.rs](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/scene.rs>) und der simulationsbasierte Host-Service in [simulation.rs](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/simulation.rs>).

Der neue Core kann jetzt softwareseitig schon:
- Pattern-Katalog mit `solid_color`, `gradient`, `chase`, `pulse`, `noise`, `walking_pixel`
- Preset-Recall, Gruppen-Targeting, Parameteränderungen und Übergänge
- simulierte Preview-Daten für alle 18 Outputs
- denselben API-Zugriff für CLI, Engineering-GUI und später Web-UI / grandMA-Adapter

Zusätzlich gibt es im Host-CLI jetzt `snapshot`, also eine direkte JSON-Sicht auf den gemeinsamen Host-State über [main.rs](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host/src/main.rs>).

**Oberflächen**
Die technische lokale GUI bleibt bestehen und hängt jetzt auf der neuen gemeinsamen API. In [app.rs](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/crates/infinity_host_ui/src/app.rs>) zeigt sie weiter Mapping/Status/Testmuster, ergänzt um Engine-/Szene-/Übergangsstatus. Sie bleibt bewusst Engineering-orientiert und ist nicht zur kreativen Hauptoberfläche aufgeblasen worden.

Die Beispielkonfiguration in [project.example.toml](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/config/project.example.toml>) ist jetzt auch als Software-Spielwiese brauchbarer: mehr Gruppen, mehr kreative Presets und bessere Basis für Look-Entwicklung ohne echte Node-Aktivierung. Die neue API-Ausrichtung ist in [host_api.md](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/docs/host_api.md>) und [architecture.md](</c:/Users/janni/Documents/RFP/Infinity_Vis _Rust/docs/architecture.md>) dokumentiert.

**Verifikation**
`cargo check` und `cargo test -q` laufen erfolgreich. Zusätzlich läuft `cargo run -p infinity_host -- snapshot --config config/project.example.toml` und liefert den gemeinsamen Host-Snapshot mit Katalog, aktiver Szene, Preview, Node- und Panelstatus.

Der nächste sinnvolle Schritt ist jetzt ein echter API-Adapter fuer die kommende Web-UI, also HTTP/WebSocket auf genau diesem Host-Core statt einer frontend-spezifischen Parallelarchitektur.
2026-04-17 11:39:56 +02:00
dde35551be Der minimale GUI-Vertical-Slice ist jetzt als eigenes Crate umgesetzt. Die Desktop-App liegt in crates/infinity_host_ui/src/main.rs und crates/infinity_host_ui/src/app.rs: lokales Fenster per eframe, globale Controls für Blackout, Master Brightness und Pattern, eine 6-Node-Übersicht, die 18er Mapping-Tabelle mit Node, top/middle/bottom, physischem Output/Kanal, 106 LEDs, direction, color_order, enable_flag, plus Walk 106-Testtrigger pro Panel und einen Status-/Event-Bereich für online/offline, letzter Kontakt und Fehlerstatus.
Damit die UI sauber getrennt bleibt, habe ich infinity_host zu einer wiederverwendbaren Core-Schicht ausgebaut: crates/infinity_host/src/lib.rs, control.rs und mock.rs definieren Snapshot-/Command-Typen und einen Mock-Simulationsdienst mit Hintergrundthread. Die UI pollt nur Snapshots über HostUiPort; sie treibt keine Realtime-Logik. Den Workspace und die Build-Hinweise habe ich in Cargo.toml, README.md und docs/build_and_deploy.md ergänzt.

Verifikation war hier nur eingeschränkt möglich: cargo und rustc sind in dieser Umgebung nicht installiert, daher konnte ich die App nicht kompilieren oder starten. Der nächste sinnvolle Schritt wäre erst nach deinem Go, den vorhandenen HostUiPort statt des Mock-Backends an echten Transportstatus anzubinden.
2026-04-17 01:45:30 +02:00
1f6543bd7a Initial commit 2026-04-17 01:33:23 +02:00